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當(dāng)眼睛感知到與內(nèi)耳平衡系統(tǒng)不同的事物時,就會產(chǎn)生暈動癥。例如,在體驗(yàn)虛擬過山車時,眼睛可以看到內(nèi)耳感覺不到的運(yùn)動,這會與大腦感知沖突,從而導(dǎo)致頭暈、惡心、頭痛等癥狀。而對于許多人來說,這可能會影響虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
在一項新研究中,愛丁堡大學(xué)研究人員發(fā)現(xiàn),歡快或舒緩的音樂可以顯著減輕暈動癥癥狀,同時對認(rèn)知能力和表現(xiàn)力也有積極影響。
39名年齡在22歲到36歲之間的人參與了這項研究。研究人員向測試者演示了三款專為誘發(fā)暈動癥而設(shè)計的VR過山車應(yīng)用,在三次測試中,有二次測試者聆聽了可讓人快樂或平靜的電子樂;第三次測試沒有過山車背景噪聲。
研究人員根據(jù)測試者不同的VR暈動癥狀記錄測試者記憶力和反應(yīng)時間,并檢查了測試者的眼睛。不僅如此,研究人員還采用眼動追蹤技術(shù)檢測了測試者的注視速度和瞳孔直徑。
研究人員發(fā)現(xiàn),歡快的音樂降低了VR暈動癥癥狀的整體強(qiáng)度,而平靜的音樂主要緩解惡心癥狀。根據(jù)研究結(jié)果,研究小組得出結(jié)論,音樂可分散注意力、并喚起積極情緒,從而將負(fù)面癥狀降到最低。
另外,研究發(fā)現(xiàn),VR暈動癥還與口頭工作記憶暫時減少、瞳孔縮小、反應(yīng)時間和閱讀速度減慢有關(guān);有VR游戲經(jīng)驗(yàn)的測試者也表現(xiàn)出較輕的暈動癥癥狀。這種影響與性別無關(guān)。
研究人員稱,VR游戲正確選擇配樂可以幫助敏感人群更頻繁、更有效體驗(yàn)VR,且不會對健康和表現(xiàn)力產(chǎn)生負(fù)面影響。
除了音樂,VR行業(yè)為防止暈動癥各顯奇招,例如,Ginger VR是一種基于視覺的反VR惡心工具包; OVR Locomotion Effect還旨在通過創(chuàng)造人工隧道視覺來減少VR暈動癥。
來源:Mixed
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